Apfelschorle. Мысли про Apple.

WWDC'25. Анонсы на год грядущий

wwdc

Оглавление

WWDC

После прошлогоднего выступления компании, прошедшая утром 9 июня презентация стала для меня глотком свежего воздуха. AI фишки, с которыми Apple шумно плюхнулась в лужу1 отошли в этом году на второй план. То есть, конечно, о них вспоминали, но в формате мелких фич, рассыпанных в анонсированных продуктах то тут, то там.

Самый крупный из анонсов, связанных с Apple Intelligence — это, на мой взгляд, открытый для разработчиков доступ к собственной LLM. Теперь ее возможностями сможет воспользоваться любой желающий, при этом для этого не нужна будет никакая подписка или доступ в интернет, все будет работать локально, на вашем айфоне, айпаде или маке.

Еще очень порадовало, что ни одна из анонсированных позавчера функций не отложена "на потом". Дело в том, что последние несколько лет компания будто бы расслабилась с софтверными релизами и все чаще стала анонсировать совсем уж сырые функции, которые не бывали готовы к релизу версии *.0. Чаще они отмечались на сайте как "coming later this year" и доделывались к зиме, а то и вообще весне следующего года. Не в этот раз. Все, что продемонстрировала нам компания, должно быть готово к сентябрю.

Кстати, начиная с этого года, Apple унифицирует версии всех своих платформ. Они получают номер 26 (по доброй традиции, подсмотренной у автопроизводителей).

В целом, у ребят из калифорнии получилась крепкая софтовая презентация, в которой нашлось место как фичам для рядовых пользователей, так и полезным ништякам для power-user-ов.

Liquid Glass

liquidglass2

Самым громким анонсом безусловно стал обновленный и универсальный дизайн Apple, который использует "метаматериал" Liquid Glass (дословно: жидкое стекло). Это первая универсальная дизайн-система компании, потому что прежде все платформы купертиновцев имели разные дизайн-концепции. MacOS была сама по себе (и редизайн получала отдельно от остальных операционных систем) iOS/iPadOS тащили за собой идеи из iOS7, watchOS тоже была сама по себе, как и visionOS, которая получила дизайн в стилистике "матового стекла". Теперь Apple серьезно намерена унифицировать идеи в дизайне и элементам во всех своих ОС.

Что же такое это "жидкое стекло"? Прежде, прозрачности в айОС и макОС были реализованы слоями рассеивающими свет. Liquid Glass свет преломляет, как это делает толстый кусок стекла в реальном мире, с учетом оптических эффектов, отражений и бликов2. Это придает интерфейсу достаточно мощный эффект объема и глубины, но создает, на мой взгляд, много сложностей для грамотного контраста/читаемости иконок и текста3. Все эти эффекты теперь активно используются в панелях, всплывающих окошках, контрол центре и других местах операционных систем.

liquidglass3

Все это, конечно, сильно контрастирует с абсолютно плоской философией гугловского Material Design 3 Expressive, но хотя бы будет готово к релизу новой версии ОС...4

Для любителей глубокого погружения ниже я оставлю 19-минутное видео от интерфейсных дизайнеров Apple, которые рассказывают о логике работы новой дизайн-системы:

iOS 26

liquidglass

Важное уточнение — все фишки айОС 26 автоматически являются и фишками айпадОС26, потому что системы имеют один фундамент. Имейте это в виду, читая описание.

Итак, что нового будет в айфонах осенью? Понятное дело, что большой упор делается на новый визуальный язык. Встречает он вас сразу с экрана блокировки, который получил новый дизайн часов (которые умеют менять свою высоту, подстраиваясь под обои на фоне и количество уведомлений). Полезной AI фишкой станет Visual Intelligence, встроенный в инструмент работы со скриншотами. Теперь, сделав скриншот, вы сможете искать в нем текст, объекты, гуглить предметы, добавлять события с фотографий билетов и так далее. Полезная фича, которая уже несколько лет есть в Android5. Компания поработала и над встроенными приложениями:

Другие новинки: AI подсказки приходят в приложение "Напоминания". CarPlay получает свежее оформление Liquid Glass, а так же виджеты и Live Activities. В Apple Music завозят перевод текстов песен. "Галерея" откатывает свой прошлогодний унифицированный дизайн и теперь главное окно — это вновь простая лента ваших фотографий. А для перехода к Коллекциям достаточно тапнуть по панели навигации внизу. В "Карты" добавили историю мест, где вы побывали. А Shortcuts прокачали AI фишками и App Intents (то есть взаимодействие с функциями внутри приложений).

iPadOS 26

ipados26

Напомню, в этот релиз входят все нововведения iOS 26.

Невероятно мощным апдейтом оказалась новая iPadOS 26. Apple будто бы "прорвало" и они выкатили тонну полезных фишек, о которых все их просили уже очень много лет. Айпад, наконец, становится больше похожим на настоящий компьютер! Почему?

macOS 26 Tahoe

macos26

MacOS получила первый редизайн со времен версии Big Sur. Apple так же в этом году делает упор на новые фишки Continuity (интеграции эппловых девайсов/приложений между собой).

P.S. Tahoe официально станет последним релизом macOS для маков на процессорах Intel.

watchOS / tvOS / visionOS 26

Нововведения в этих платформах перечислю одним блоком. Единственный владелец Vision Pro среди подписчиков — подай сигнал, заинтересовали ли тебя новые фишки!7

watchOS 26

tvOS 26

visionOS 26

Важным считаю отметить, что я копнул только основные рекламируемые функции всех платформ. Обычно есть огромное количество мелочей, которые не доходят до маркетинговых слайдов Apple. Их будем с вами открывать и обсуждать (по-необходимости) все лето в ходе бета-тестирования систем.

Beta Drama

На этой теме хочу остановиться отдельно, потому что уж больно сильно у меня от нее полыхает. Последние годы Apple проводит открытое бета-тестирование своих платформ. Прежде, для того, чтобы тестировать новую iOS нужен был буквально AppleID реального разработчика (эта роль стоит $99 в год). Теперь, мало того, что публичное тестирование доступно для любого владельца гаджетов компании, так еще и беты для разработчиков (обычно более сырые, чем публичные беты) — тоже доступны кому угодно, достаточно выбрать соответствующий пункт в настройках iOS.

С одной стороны позиция компании понятна — чем больше фидбека от тестеровщиков, тем больше проблем и багов можно решить к релизу, который состоится осенью. Но с точки зрения маркетинга, на мой скромный взгляд, это просто ночной кошмар. Люди онлайн уже два дня радостно пересылают и репостят новости о том, какая глючная айОС и как она плохо выглядит. Лишь единицы среди читателей поймут, что первые беты очень сырые. Что часть скриншотов про "плохо выглядит" — результат багов и того, что некоторые нюансы еще просто не готовы. Обычно между 1 дев бетой и релизом выходит еще 5, а то и 7 разных бета-версий, в которых шероховатости причесываются, баги исправляются, время работы от аккумулятора стабилизируется, и так далее. Но ближайшие недели, а точнее месяцы, общественность получает контент формата "у меня у брата сломался айфон патамушто он новую айОС поставил, Эппл уже не те! вот Джобс бы...". Понимаю, не хотите плохого пиара — не выпускайте публичные беты. Но все равно, определенная глупость происходящего меня порядком раздражает.

The End

Что по итогу хочется сказать? WWDC'25, на мой взгляд, выдалась мощной на анонсы. Фокус с AI фич немного сместился на реальные полезные возможности ОС, и это здорово. Меньшее количество пустых обещаний и отложенного функционала тоже не может не радовать. Кажется, что в компании замечают критику, хоть и не хотят публично об этом говорить. Отсутствие новых железок на презентации меня никак не смутило, наоборот, это дало своего рода ощущение софтового "фокуса" в анонсах компании. А что еще нужно на Worldwide Developer Conference?

P.S. Читающим, ставить ранние беты настоятельно НЕ РЕКОМЕНДУЮ8. Если очень хочется, то либо используйте для этого не основные девайсы, либо ждите публичных лет в июле.

  1. Напомню, что часть обещанных год назад возможностей компания была вынуждена отодвинуть "на попозже".

  2. Тут можно пофилософствовать, что это вообще своего рода шаг назад к скевоморфизму)

  3. Чуть больше об этом я пишу в разделе про драму с бета-версиями новых ОС.

  4. Вышедший вчера Android 16 почему-то не получил новый дизайн язык Гугла. Он будет готов только осенью. Вопрос "зачем так вообще поступать и путать потребителей?" остается риторическим.

  5. Я, конечно же, имею в виду функцию "Обвести и найти"

  6. Где мои динамические обои на домашнем экране, Apple???? Просчитывать оптические эффекты в реальном времени у вас мощности процессора хватает, батарейку не жалко, а динамические обои сделать — это выше ваших сил?!??! Извините, не удержался...

  7. Неужели поверили? Да нет никаких знакомых владельцев Vision Pro у меня!((

  8. Накатил первую бету на свой 14 Pro Max — отвалился сотовый модуль (в настройках большой баннер сообщил мне, что обнаружена программная проблема). Пришлось откатиться на 18.5. Ждем публичных бет в июле.